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通过声音反射与扩散材料对家庭影院装修混响时间进行控制

2021-3-15 16:18| 发布者:小山雀| 查看:133| 评论:0|来自:蓝光高清网

摘要:对于家庭影院装修混响时间的控制,吸声处理是主要的处理手段,但是只做吸声处理或过多的吸声处理会严重影响视听空间的声场效果。吸声处理在减少混响时间时也会降低视听空间的声音能量,令视听空间的声音变得干枯、压 ...
  对于家庭影院装修混响时间的控制,吸声处理是主要的处理手段,但是只做吸声处理或过多的吸声处理会严重影响视听空间的声场效果。吸声处理在减少混响时间时也会降低视听空间的声音能量,令视听空间的声音变得干枯、压抑。为了让视听空间保持良好的声场特性,改善频响曲线,实现平滑的低频响应,利用声音反射与扩散材料配合吸声,综合的对视听空间进行声学处理。
        反射是一种可以增加混响时间的方法,但是反射声会引起声像定位偏移的现象,造成声音定位模糊。这时可以在引起反射的墙面设置扩散材料,或者搭配吸声材料,用来消除反射声造成的声学问题。

        家庭影院视听空间是面向家庭融合生活化的娱乐空间,应该结合家庭影院装修与声学设计,充分考虑扩散材料与家居装修的融合度,将声学设计融合在家庭影院装修之中,避免在视听空间中出现生硬的扩散材料,保证视听空间声音改造的要求和整体设计风格的美观。

        在视听空间声音反射与扩散处理方面,有以下几种材料:定向反射结构、几何形状的扩散结构、MLS数论扩散结构、QRD数论扩散体。下面,将会对MLS扩散体和QRD扩散体的声学处理结构进行简单的介绍。
        MLS扩散体也被称为最大长度序列扩散体。采用MLS设计的声学扩散墙面,从外观上看上面遍布了凹凸起伏、不规则排列的竖条,实际上这是起到声音扩散之用,能够保证整个室内声场达致均匀。当声音到达整个扩散体的时候,一部分的声音会入射到沟槽内产生反射,另一部在槽面产生反射,两者接触界面的时间有先后之分,反射声会出现在不同的相位之上,叠加在一起成为局部非定向反射,大量不规则排列的沟槽从整体上就形成了一体化的声音扩散反射。
        在实际使用的过程中,这种扩散结构会存在一定的不足。MLS扩散体的沟槽深度应为扩散声波波长的0.25倍。以中频标准的500Hz为例,声波波长为68cm,也就是说,要扩散500Hz的声音,扩散体的沟槽深度就要达到17cm。从这可以发现MLS数论扩散结构对频率有一定的选择性,只能在沟槽深度4倍波长的频率附近的一个倍频程内有较强的扩散作用,对于其他频率的声音则只是起到普通的反射作用,使得在实际的使用中有很大的局限性。
        QRD扩散体的表面由许多宽度相同而深度不同的沟槽排列而成,沟槽的深度是按照二次剩余序列排列的,每个沟槽之间用刚性材料隔开。

        QRD扩散体的槽宽为实际需要达到的最高扩散频率波长的1/2。槽宽是最大值为需要达到的最低扩散频率波长的1/2。在确定最大槽深后,再将二次剩余序列作为因数确定各槽的深度,如果所设定的扩散处理有效频带越大,那么QRD数论扩散体的起伏形状就会越复杂。
        不过,QRD数论扩散体也有一定的限制性,如果要对超低频的声音进行声音扩散处理,扩散体的深度则会很大,这不但会占据很多的空间,不适合在家庭环境中使用,而且会引起一定的低频吸收问题。因此,在使用这种扩散处理的时候必须注意选定合适的扩散处理声音频带。

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